Open call фестиваля «Игра. Цифра. Искусство» на Урале до 2 марта
В 2026 году пройдет Фестиваль «Игра. Цифра. Искусство» на Урале» (Play DigitalArt), организуемый Фондом поддержки и реализации культурных инициатив Синара и Екатеринбургской академией современного искусства при поддержке Департамента культуры Администрации города Екатеринбурга. Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Президентским фондом культурных инициатив.
Пятый фестиваль состоится сразу в двух уральских городах: в Екатеринбурге с 9 по 19 апреля и Челябинске с 4 по 13 сентября.
Галерейные выставки разместятся на площадках Синара Центра (Екатеринбург) и Дворца культуры ЧТПЗ (Челябинск).
Организаторы приглашают цифровых художников принять участие в конкурсе для галерейной выставки в двух городах. Приоритетные жанры медиаискусства для галерейной выставки: медиаинсталляция, арт-объекты, световые объекты, AR, VR, саунд-арт. Кураторы готовы также рассмотреть в заявке предложения по ольфакторному сопровождению выставки от специалистов по парфюмерному делу, ольфакторных художников.
Тема фестиваля в 2026 году – Время//Пространство. Художникам предлагается, используя инструменты цифровых технологий, рассказать о важных «координатах» бытия – времени и пространстве в прошлом, настоящем и будущем.
Кураторами галерейной выставки цифрового искусства фестиваля «Игра. Цифра. Искусство» на Урале» (Play DigitalArt) в 2026 году выступят Ксения Башкатова (искусствовед, культуролог, куратор, арт-директор Синара Арт) и Арина Воробьёва (искусствовед, куратор, арт-медиатор). Кураторы задают художникам вопросы: «Каковы роль и влияние наблюдателя на время и пространство? Может ли один человек проживать несколько времен одномоментно? Каким образом параллельные миры могут быть размещены в пространстве Вселенной?».
В контексте пятого фестиваля «Игра. Цифра. Искусство» на Урале» предлагают авторам широко взглянуть на современный эстетический опыт и потенциал в области точных наук, используя игровые, художественные и технологические средства и законы, отражающие особенности каждого из предложенных понятий: у времени – длительность, последовательность, изменение; у пространства – положение, протяженность, структура; а также их взаимоотношения друг с другом – связь, взаимодействие, потенциал.
Художники, подающие заявку на участие в фестивале, могут опираться на следующие положения кураторской мысли, но не ограничиваться ими:
- Время//пространство – единство материи и множественность миров.
- Время//пространство: наблюдатель как ключевая фигура.
- Время//пространство – «отпечатки» событий в материи, как метафора присутствия человека / творца, способ связи во времени.
Каждый автор может прислать от 1 до 3 работ. На каждую работу оформляется отдельная заявка, к заявке необходимо прикрепить концепцию и техническое описание проекта, визуальные материалы. Участие в фестивале бесплатное, организаторы ждут заявок от художников от 18 лет.
Заявки принимаются до 2 марта 2026 года. Объявление результатов пройдет 10 марта в социальных сетях фестиваля. Отобранные работы художников могут попасть на выставки в одном или сразу в двух городах.
«Оргкомитет готов поддержать художников в продакшене работ и предоставить необходимое оборудование для экспонирования. Авторы смогут участвовать как очно, так и дистанционно (в этом случае объекты монтируются технической группой фестиваля, а связь с художниками будет налажена удаленно). Экспертная группа фестиваля включает теоретиков и практиков медиаискусства, специалистов по IT-технологиям и арт-менеджменту», – раскрывает технические подробности подготовки Наталья Сероштанова, руководитель фестиваля «Игра. Цифра. Искусство» на Урале» (Play DigitalArt).
В феврале для художников состоится образовательный онлайн-интенсив. Программа обучения включает встречи с художниками, кураторами, экспертами по созданию, продвижению и продаже медиаискусства.
Подать заявку можно по ссылке.

